¡De Viernes!

Logotipo del programa De Viernes diseñado por Felipe Moreno Guajardo dentro del restyling desarrollado por Tricéfalo Studio para Telecinco y Mediaset España.

¡De Viernes!

Rol
Tipografía
Diseñador

Tricéfalo Studio me contactó para colaborar en el rediseño del logotipo de ¡De Viernes!, programa de Telecinco producido por Producciones Mandarina.
El trabajo formó parte del restyling visual del programa para su nueva temporada, centrado en actualizar el logotipo original y adaptarlo al nuevo universo gráfico creado por Tricéfalo.

Restyling

El proyecto consistió en actualizar la identidad del programa para su nueva temporada, manteniendo la esencia del logotipo original y adaptándolo a un lenguaje más elegante, contemporáneo y televisivo.


El nuevo diseño refina las proporciones, mejora la legibilidad en pantalla y se integra con coherencia en el universo visual de la cadena, aportando equilibrio y presencia en motion y en soportes gráficos.

Durante el proceso inicial desarrollé dos líneas de propuesta que exploraban distintas maneras de actualizar la identidad del programa. Una mantenía una estética más cercana al logotipo original, centrada en refinar proporciones y mejorar la lectura en pantalla; la otra apostaba por una composición más contemporánea, con un carácter tipográfico más dinámico y visualmente adaptable a motion.
Logotipo del programa De Viernes diseñado por Felipe Moreno Guajardo dentro del restyling desarrollado por Tricéfalo Studio para Telecinco y Mediaset España.
Logotipo del programa De Viernes diseñado por Felipe Moreno Guajardo dentro del restyling desarrollado por Tricéfalo Studio para Telecinco y Mediaset España.

Heladerías Quinta Cumbre

Heladerías Quinta Cumbre

Rol
Dirección de arte
Diseñador
Motion design

Heladerías Quinta Cumbre nace con una propuesta artesanal muy definida, pero con una presencia visual dispersa. Este proyecto nace para unificar su imagen, estructurar su comunicación digital y potenciar la experiencia en punto de venta.


A través de un sistema de piezas audiovisuales diseñadas para pantallas y redes sociales, la marca gana coherencia, personalidad y claridad en su forma de comunicar: calidad, cercanía y disfrute compartido.

Sistema visual

La propuesta respeta la identidad existente y la refuerza mediante elementos gráficos claros y funcionales: tipografía legible, colores vibrantes, transiciones fluidas y animaciones sutiles.

El enfoque es directo, amable y eficaz: pensado para captar la atención al instante y destacar en entornos saturados de estímulos visuales.

Este proyecto demuestra que una marca puede fortalecer su presencia sin reinventarse, sino ordenando su comunicación, estructurando su contenido y traduciendo sus valores a piezas visuales coherentes.

Quinta Cumbre no solo comunica mejor lo que ofrece: ahora lo hace con más claridad, personalidad y consistencia.

McDonald’s

McDonald's

Vision
Mejoras en la interacción a través de la animación y la elaboración de propuestas para que los clientes las sometan a pruebas de mercado.
Rol
UX/UI
Prototipado
Interacción

Establecí un lenguaje homogéneo que resuelva la mayoría de los casos, trabajando cerca de los equipos de desarrollo para una correcta optimización. Además, generé animaciones únicas y ligeras a través de After Effects y Bodymovin, entregando contenido en formato .json para reducir considerablemente su tamaño.

CONCEPTO

Detectar todos los flujos en los cuales en cada país pudiera haber puntos de dolor para el usuario. Además, en relación con el cliente y las diferentes políticas comerciales en diversos países, intentar detectar y optimizar cada uno de los prototipos e interacciones.

Branding Or Taronger

Identidad visual para Or Taronger, una marca barcelonesa dedicada a la naranja. Diseño con alma mediterránea, estética limpia y un sistema gráfico versátil.

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Instituto Tramontana

Como parte del Programa Profesional de Iniciación al Diseño de Interacción del Instituto Tramontana, asumí la docencia de los módulos de Color, Tipografía, Espacio y Composición y Prototipado.
Mi enfoque combinaba teoría del diseño, referencias históricas y ejercicios prácticos, formando a estudiantes en los fundamentos visuales del diseño digital.

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Intergrados identidad visual

Sistema gráfico para Intergrados, una marca de soluciones LED con enfoque B2B y B2C. Identidad visual con estética sci-fi, inspirada en el anime japonés y construida sobre una paleta vibrante y una narrativa visual tecnológica.

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Eturel diseño gráfico

Eturel

Rol
Dirección de arte
Diseñador
Animación

Eturel es una marca de textiles para el hogar que nace del deseo de conservar lo cotidiano, lo que permanece. Recupera saberes populares, costumbres heredadas y técnicas locales, transformándolos en objetos útiles y poéticos.

Para esta colección, el diseño gráfico parte de los motivos de los refajos tradicionales manchegos, reinterpretados junto a elementos de la flora y fauna autóctona. El resultado son piezas textiles armoniosas, visualmente sobrias pero cargadas de simbolismo y pertenencia.

INVESTIGACIÓN

La investigación de los motivos decorativos fue el primer paso esencial del proceso. Durante semanas me sumergí en bibliografía sobre indumentaria tradicional, historia del bordado y simbolismo popular, explorando el lenguaje visual que habita en los trajes regionales del centro de la península. El foco estuvo puesto en los refajos manchegos, cuyas decoraciones bordadas, transmitidas de generación en generación, esconden una complejidad cultural fascinante.
Proceso de boceto para Eturel: ilustraciones a lápiz y tinta inspiradas en refajos tradicionales manchegos, con motivos florales y fauna decorativa.

Detrás de cada dibujo hay un cruce de influencias que conviven con naturalidad: el cristianismo dejó símbolos profundamente arraigados, mientras que la estética bizantina —traída a Europa en la Edad Media— aportó estructuras simétricas y motivos formales que fueron absorbidos en la tradición popular. A su vez, la geometría de raíz musulmana y africana, presente en el legado mudéjar, introdujo composiciones repetitivas y patrones ornamentales que enriquecieron aún más el repertorio gráfico de los textiles españoles.


Entre figuras antropomorfas, zoomorfas, fitomorfas y composiciones geométricas, surgió una gramática visual profundamente simbólica que aún hoy sigue viva en los trajes regionales. Mi trabajo fue descomponer esa herencia, reinterpretarla con respeto, y traducirla en un lenguaje gráfico actual, capaz de funcionar en nuevas escalas y soportes sin perder su carga identitaria. La estilización de los dibujos no buscaba simplificar, sino hacer visible esa tensión entre lo heredado y lo vigente, entre lo artesanal y lo proyectual.

Sistema visual

El lenguaje visual resultante toma forma a partir de composiciones que proyecta lo investigado, texturas que evocan el gesto bordado y elementos botánicos autóctonos como la jara o el cardo. El resultado es una identidad visual silenciosa, elegante y profundamente conectada al territorio.

Junto a Eturel, acompañé el proceso completo desde la investigación hasta la aplicación del diseño. Escogí cuidadosamente los motivos decorativos inspirados en los refajos y trabajé mano a mano con el impresor para asegurar que el resultado mantuviera tanto la calidad como el espíritu de las referencias originales.

Aunque el diseño tiene una fuerte carga ornamental, su función va más allá de lo decorativo: construye relato, conecta con el territorio y da coherencia al producto como parte de la identidad de Eturel.

La colección la podéis visitar en este enlace

La fotografía fue realizada por Cecilia Armand Ugon

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